Naja, Textur drübergelegt und dann Schatten verstärkt damit es echter wirkt.Zitat:
Wie hast du das denn (im Groben) angestellt?
Hast du mit einer Versetzungsmap gearbeitet?
Wo hast du die Strukturen her?
Farblich immer bissl angepasst.
Was ist ne Versetzungsmap ? : D
Struktur glaube ich ist von Ansehen ? hatte die schon länger aufm PC.
Naja und dann eben noch Richtung illustrativer Look etwas. Also viele Microkontraste etc...
Mh beim linken Ohr ist bissl was vorhanden von der Struktur aber nur ganz ganz leicht, weils mit zu viel scheiße aussah, und das rechte is eh eher im Dunklen.Zitat:
Hast du das Ohr mit Absicht unberührt gelassen nurb ?
Anbei noch n kleines Update, mit freigestelltem Cap und paar ganz kleinen Verbesserungen am Bart + etwas dreckigeres Shirt.